对象的扩展
一、属性和方法的简洁表示法
1 | var foo = 'bar'; |
用于函数的返回值,将会非常方便
1 | function getPoint() { |
CommonJS模块输出变量,就非常合适使用简洁写法。
1 | var ms = {}; |
二、Object.is()
Object.is它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。
三、Object.assign()
Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)
1 | var target = { a: 1 }; |
Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。
1 | var obj1 = {a: {b: 1}}; |
对于这种嵌套的对象,一旦遇到同名属性,Object.assign的处理方法是替换,而不是添加。
1 | var target = { a: { b: 'c', d: 'e' } } |
Object.assign常见用途
1)为对象添加属性
1 | class Point { |
上面方法通过Object.assign方法,将x属性和y属性添加到Point类的对象实例。
2)为对象添加方法
1 | Object.assign(SomeClass.prototype, { |
3)克隆对象
1 | function clone(origin) { |
上面代码将原始对象拷贝到一个空对象,就得到了原始对象的克隆。
不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如果想要保持继承链,可以采用下面的代码。
1 | function clone(origin) { |
4)合并多个对象
1 | const merge = |
如果希望合并后返回一个新对象,可以改写上面函数,对一个空对象合并。
1 | const merge = |
四、属性的遍历
1)for…in
for…in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含Symbol属性)。
2)Object.keys(obj)
Object.keys返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含Symbol属性)。
3)Object.getOwnPropertyNames(obj)
Object.getOwnPropertyNames返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含Symbol属性,但是包括不可枚举属性)。
4)Object.getOwnPropertySymbols(obj)
Object.getOwnPropertySymbols返回一个数组,包含对象自身的所有Symbol属性。
5)Reflect.ownKeys(obj)
Reflect.ownKeys返回一个数组,包含对象自身的所有属性,不管属性名是Symbol或字符串,也不管是否可枚举。
1 | Reflect.ownKeys({ [Symbol()]:0, b:0, 10:0, 2:0, a:0 }) |
五、Object.keys(),Object.values(),Object.entries()
- Object.keys方法,返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键名。
- Object.values方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值。Object.values只返回对象自身的可遍历属性。Object.values会过滤属性名为 Symbol 值的属性。如果Object.values方法的参数是一个字符串,会返回各个字符组成的一个数组。
- Object.entries方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值对数组。如果原对象的属性名是一个 Symbol 值,该属性会被忽略。Object.entries的基本用途是遍历对象的属性。另一个用处是,将对象转为真正的Map结构。
1 | var obj = { foo: 'bar', baz: 42 }; |
六、对象的扩展运算符
扩展运算符(…)用于取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。
1 | let z = { a: 3, b: 4 }; |
Github地址: https://github.com/hzzly/learn-es6