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文章目录
  1. 编程风格
    1. 块级作用域
    2. 字符串
    3. 解构赋值
    4. 对象
    5. 数组
    6. 函数
    7. Class
    8. 模块

读书笔记-es6编程风格

编程风格

块级作用域

  • let 取代 var

ES6提出了两个新的声明变量的命令:let和const。其中,let完全可以取代var,因为两者语义相同,而且let没有副作用。

  • 全局常量和线程安全

在let和const之间,建议优先使用const,尤其是在全局环境,不应该设置变量,只应设置常量。

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// bad
var a = 1, b = 2, c = 3;
// good
const a = 1;
const b = 2;
const c = 3;
// best
const [a, b, c] = [1, 2, 3];

了解更多👉:let与const

字符串

  • 静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。
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// bad
const a = "foobar";
const b = 'foo' + a + 'bar';
// acceptable
const c = `foobar`;
// good
const a = 'foobar';
const b = `foo${a}bar`;
const c = 'foobar';

了解更多👉:字符串的扩展

解构赋值

  • 使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值。
  • 函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值。
  • 如果函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。这样便于以后添加返回值,以及更改返回值的顺序。
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const [first, second] = arr;
function getFullName({ firstName, lastName }) { }
const { left, right } = processInput(input);

了解更多👉:解构赋值

对象

  • 单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。
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const a = { k1: v1, k2: v2 };
const b = {
k1: v1,
k2: v2,
};
  • 对象的属性和方法,尽量采用简洁表达法,这样易于描述和书写
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var ref = 'some value';
const atom = {
ref,
value: 1,
addValue(value) {
return atom.value + value;
},
};

了解更多👉:对象的扩展

数组

  • 使用扩展运算符(…)拷贝数组。
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const itemsCopy = [...items];
  • 使用Array.from方法,将类似数组的对象转为数组。
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const foo = document.querySelectorAll('.foo');
const nodes = Array.from(foo);
//或者扩展运算符(...)
const nodes = [...foo];

了解更多👉:数组的扩展

函数

  • 那些需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了this。
  • 使用rest运算符(…)代替参数
  • 使用默认值语法设置函数参数的默认值。
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[1, 2, 3].map(x => x * x);
function concatenateAll(...args) {
return args.join('');
}
function handleThings(opts = {}) {
// ...
}

了解更多👉:函数的扩展

Class

  • 总是用Class,取代需要prototype的操作。因为Class的写法更简洁,更易于理解。
  • 使用extends实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof运算的危险。
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class A {
constructor(contents = []) {
...
}
getA() {
...
}
}
class B extends A {
constructor() {
super()
...
}
getB() {
...
}
}

了解更多👉:Class

模块

  • 使用import取代require。
  • 使用export取代module.exports。
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import { func1, func2 } from 'moduleA';
export default function () {
console.log('foo');
}

了解更多👉:Module